Google更新Tango工具:让AR游戏更真实
近日,Google工程师Sean Kirmani在一篇博文中宣布更新Tango Unity SDK,表示要用Tango给增强现实App加点“现在”。据悉,新版的Tango Unity SDK具有新型的环境照明功能。
Kirmani在博客中写道:“AR场景是把虚拟的物体放到真实的环境中,无论是玩多尼诺骨牌还是抓怪兽游戏,都会变得更有趣。但如果没有环境照明的支持,虚拟的物体就没法与周围环境融为一体,显得很突出。物体应该融进环境照明环境中,实际物体可以从反射面看到,而虚拟物体的影子颜色更深。”
“采用Tango功能的设备投射出的场景,和人眼观看的场景差不多,可以让移动AR接近于真正的现实。为了把虚拟物体带到现实生活中,我们更新了Tango Unity SDK,使开发者可以把环境照明添加到他们的Tango App当中。”
很显然,Tango对于AR技术的采用远多于Pokémon GO。
“通过计算机视觉,Tango平台可以让设备看清它们周围的环境。就像人用眼睛在房间里找到一条路,弄清楚自己在房间的哪个地方,知道地板、墙壁和周围的物体。在日常生活中,我们在移动过程往往会遇到这些物体,Tango平台想让移动设备也可以做到这一点。”
为了达成这一目标,Tango采用了三项核心技术:
1、运动跟踪(motion tracking)。通过Tango定制传感器,移动设备可以了解自身的位置和移动的方向,能够提供该移动设备实时3D运动信息。
2、区域学习(area learning)。Tango设备可以用视觉线索来帮助识别它们周围的世界,可以在运动跟踪自我纠正错误,在曾经经过的地方再次定位。
3、深度感知(depth perception)。通过深度传感器,移动设备可以感知周围世界的形状,并以新的方式在现实世界进行互动。
以上功能,Tango平板开发工具包都能实现。标价512美金,该工具包含一个具有广角摄像头的摄像机,一个深度感应摄像头,一个具有时间戳(用于标记某一时间)功能的传感器,以及提供以上三个核心技术的软件栈。
虽然该套件包括一个平板,但Google表示联想Phab2 Pro是第一款支持Tango系统的智能手机。
该套件可以和Tango Unity SDK或Java和C语言的 API 一起使用,前者仅用于增加环境照明功能,后者则被开发者用于开发Android开发包。
“如果开发者没有一个现成的替代品或首选的渲染引擎,Unity SDK非常适合开发游戏和其他需要三维可视化的程序。”Google在网站中写道:“Unity工具包提供了脚本、构件、预制和演示程序”。
Tango技术已被应用到许多App中,如:
Tango MeasureIt,可用来测量现实世界中的物体;
Tango Constructor,开发者可用来记录和查看3D模型;
Tangosaurus,展示了Tango的技术能力,包括运动跟踪、区域学习和深度感知。
除此之外,还有许多第三方App也采用了Tango技术。
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